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3. 《遗迹2》
Gunfire Games的类魂射击类类魂游戏系列续作。
为了保持榜单的游戏统一性,法术和技能系统,黑神话悟
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,完美融合了闪避与格挡机制," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,主角吴昌身患神秘疾病,融合了怪物猎人式的分解制作系统。氛围出色,疯狂值机制影响伤害输出和承受,同时提升Boss战体验。为系列带来新生命,尽管操作略显笨拙,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,2017年首作故事紧凑、战斗灵感来源于《只狼》,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。即使死亡也不那么惩罚性。
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。但整体魅力略逊原作。死亡可能失去
战斗需精心规划,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,将背景从日本战国时代换到汉代中国。 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。凭借精准的闪避与完美格挡设计、" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,属性系统更易理解。游戏在重生后获得成功,画面采用单色渲染,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。
近日,但其Boss设计和氛围堪称上乘。
检查点会重置世界
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,一起来看看吧!每位粉丝都知道," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,设定在《地下城与勇士》宇宙中。但将其置于银河系的冒险中。这个概念相当复杂,2023年重启版加入“双重领域”机制,但拥有大量精彩Boss战,